Will Smith Westbrook csatlakozik az AZUKI stúdióhoz anime tartalomért

Will Smith Westbrook csatlakozik az AZUKI stúdióhoz anime tartalomért

Will Smith és Jada Pinkett Smith Westbrook Inc. stratégiai partnerséget kötött az újonnan képzett stúdióval az Azuki -val, az Egyesült Államokban székhellyel rendelkező animációs házzal, amelynek célja az új generációs anime tartalom úttörője a világ nyilvánosságának.

A partnerség egyesíti az Azuki Studio termelési kapacitását a Westbrook Deep Hollywood Network -rel és a World Entertainment szakértelemmel. A Westbrook -t Jada Pinkett Smith, Will Smith, Miguel Melendez és Ko Yada alapította, és a művészek felhatalmazására összpontosít, hogy meséljenek a világot összekötő történeteket.

Az Azuki stúdió maga az NFT Azuki márka, a Comisma Inc. és a Xenotoon Inc. japán vállalatok közös vállalkozása.

Azuki stúdió
Azuki stúdió

“Westbrookban mindig az volt a küldetésünk, hogy olyan történeteket meséljünk el, amelyek összekapcsolják, inspirálják és áthaladnak a határokkal” – mondta Ko Yada, a Westbrook vezérigazgatója. “Az Azuki stúdióval folytatott partnerség erőteljes lépés ebben az irányban. Kreatív elképzelésük és kulturális betekintésük tökéletesen igazodik a globális stratégiánkkal. Összességében örömmel azonosítjuk és fejlesztjük ki azokat a projekteket, amelyek mélyen rezonálnak a nyilvánossággal a világ minden tájáról, és egy hiteles elbeszélést keverünk egy innovációval, hogy a korlátokat tegyük fel.”

Az NFT -projekt kezdetben elindításával az AZUKI az anime -produkció, a technológia és a közösségi média metszéspontjában helyezte el magát, miközben elősegítette a világ alkotói és a japán anime tehetségek közötti együttműködést. A stúdió a Rapid Anime világ rajongói, különösen az Egyesült Államokban, ahol a lelkesedés kiterjed a nagyközönségre, a hollywoodi alkotókra, a hírességekre és a vállalkozásokra.

Az Azuki stúdió azt tervezi, hogy egyesíti ezt a nemzetközi lendületet a Japán animációs kultúrájával, hogy új produkciós modelleket indítson, növelje az elbeszélés minőségét, lehetővé tegye a rajongók együttműködését és először bevezetje a társadalmi formátumokat. Az Anime 2.0 Vision Anime 2.0 irányításával az Azuki számos kezdeményezést indított, köztük az “Enter the Garden”, az Anime.com antológiai sorozatot, és korai közreműködője volt az Anicoin Alapítványnak.

A stúdió továbbra is feltárja, hogy ezek a platformok és a blokklánc -technológia átalakíthatja az anime finanszírozását, előállítását és fogyasztását.

A Comisma fontos azonosítási információkat szolgáltat a Manga Ganma alkalmazás üzemeltetőjének részeként! és a Qzil.la. High -d Animatio Studio tulajdonosa. A Xenotoon hozzájárul a robusztus 2D / 3D produkciós csővezetékhez és a Studios for Creator stúdiójához, amelyet a független animátorokkal való együttműködés mutat be, ideértve a “Yasuda Gensho” mögött álló munkát.

“A világ iránti globális megközelítéssel, amely a Teremtőre és a Társadalmi Natívra összpontosít, az Azuki stúdió a merész lépésünk az anime következő generációjának felépítése felé, amely felhatalmazza az alkotókat és közvetlenül kapcsolódik a rajongókhoz” – mondta Febor Tea, az Azuki Labs tartalomkezelője. “A Comisma és a Xenotoon csatlakozásával a mély és hiteles anime -előállítási szakértelmet kombináljuk a kreatív energiával és a friss globális perspektívával. Együtt újradefiniálhatjuk az anime fejlesztését, finanszírozását és tapasztalatát a világon, új eredeti animációs címekkel, történetekkel és alkotókkal.”

A Koki Sato, a Comisma vezérigazgatója megjegyezte üzleti küldetését, hogy “a” mangművész “álom szakma a gyermekek számára”. Hozzátette: “Az alkotók iránti bizalomnak és a rajongók iránti szoros elkötelezettségnek köszönhetően számos sikeres IP -t szállítottunk a világon. A QZIL Anime Stúdiónkkal. A High -Ind Anime -re összpontosítunk, arra törekszünk, hogy globális szinten hozzon létre szeretett szeretõket. Nem tudom várni, hogy az iparág növekedését az Azuki stúdió révén vezetjük.”

A Xenotoon vezérigazgatója, Koichi Kawase hangsúlyozta a három vállalat közötti közös jövőképet. “Stúdiónk mindent megtapasztal, az anime rövidített a közösségi hálózatokon, a hosszú filmek színházi munkáján” – mondta. „A kezdetektől fogva három vállalatunk erőteljes elképzelést osztott meg az anime és a szórakozás jövőjéről. Úgy gondolom, hogy elkerülhetetlen volt, hogy együtt készítettünk egy forradalmi világstúdiót.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *